今年游戏公司的日子不好过,在游戏版号被暂时“冻结”的大环境下,腾讯的游戏业务也受到了影响。
9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00将关闭游戏服务器并清空数据。
目前,这款游戏在微信游戏畅销榜上排名棋牌类第2,仅次于“欢乐斗地主”。然而这款风靡一时的游戏还是被腾讯下架关停。
有业内人士表示,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,因此监管对棋牌类游戏尤其注意,腾讯关闭“天天德州”在情理之中。
早期上市的老牌棋牌游戏公司联众在公告中透露,会将国内德州和PC棋牌游戏出售,彻底从棋牌企业转型。面对治理赌博这个疑难杂症的挑战,很多在线棋牌类游戏给出了“弃牌”的答案。
棋牌类游戏或面临最严监管
有分析认为,“天天德州”的关闭或许和此前的游戏总量控制有关。
8月30日,教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
“天天德州”退市公告
虽然腾讯官方对此并未发表过多评论,但一位接近腾讯游戏人士表示,腾讯关闭天天德州,一方面是监管作用,腾讯一直对政策风向非常注意;另一方面也是从自身的业务调整方面考虑,一款棋牌游戏的退市对腾讯影响并不大。
自从“天天德州”游戏两年前上线之后,一直有不少负面舆论,主要被诟病的则是“涉赌。”早在两年前,腾讯就针对容易涉赌的币商问题进行了整改。
事实上,对棋牌类游戏的整体监管越来越严。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的棋牌游戏。4月,文化和旅游部召集游戏业15家重点企业召开“通气会”,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。
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棋牌类上市公司谋转型
1998年,随着联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步。
早期的棋牌游戏是主打全国,以陌生人竞技为主的休闲娱乐平台,如联众、QQ游戏大厅。
DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研究报告》显示,手机棋牌游戏的用户付费率优于移动游戏平均水平,达到3.77%。
但随着各类打监管擦边球现象的发生,棋牌类游戏监管趋严,游戏厂商的日子开始艰难。
老牌棋牌游戏企业联众8月31日发布半年报,财报显示,联众上半年进行了资产出售剥离,其2018年上半年营收达1.59 亿元人民币,同比下降9.5%;归属于上市公司股东的净利润包含一次性资产出售减值后为4.03亿元,同比下降637%。
在半年报中,联众表示决定将国内德州和PC棋牌游戏出售,同时联众也决定将从棋牌企业,彻底向全球体育娱乐集团转型,将重点聚焦在WPT业务和联盟电竞,在海外布局频频。可以看出,经历了监管风暴以后,联众已经决定彻底转型,寻求新的发展路径。
此外,棋牌上市公司博雅互动的表现也不尽如人意,半年报显示,截至2018年6月30日,公司实现营收2.84亿元,同比下降31%。在产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动的主要营收。分析认为,政策收紧情况下,其核心产品《德州扑克》未来发展不明朗。博雅互动表示,未来将进一步加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带来的影响。
来源:每日经济新闻(nbdnews)
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